Der Spiegel Оригинал

Der Spiegel: улицы городов будущего населят цифровые двойники людей

В будущем по улицам городов вместо реальных людей будут ходить их цифровые копии, сообщает Der Spiegel. Уже сейчас крупные компании и различные стартапы разрабатывают технологии, благодаря которым это будет возможно. Но возникает угроза того, что твоим альтер эго из виртуального пространства воспользуется кто-то другой. Поэтому нужно заранее озаботиться созданием определённых правил и системы определения личности для новых искусственных миров и их жителей, советует немецкий философ Томас Метцингер.
Der Spiegel: улицы городов будущего населят цифровые двойники людей
AP

Технологические гиганты и бесчисленное множество стартапов считают, что в будущем люди будут проводить ещё больше времени в виртуальном мире и там будут искать себе новую идентичность и трёхмерный образ, а возможно, даже несколько, пишет Der Spiegel. Фотореалистичный аватар будет присутствовать на онлайн-конференциях и рабочих встречах. Стилизованная же «цифровая версия себя» будет использоваться для общения с друзьями, посещения концертов, знакомств и видеоигр. И, как и в реальном мире, наше виртуальное альтер эго будет платить большие деньги за одежду, путешествия и развлечения.

Игровая индустрия уже показала, что на этом можно заработать миллиарды, продолжает немецкое издание. В таких играх, как Minecraft, Roblox или Fortnite, геймеры тратят много средств на украшение своего цифрового двойника, покупают одежду, аксессуары и прочее. В этом году рынок продаж такой виртуальной продукции оценили на сумму $50 млрд. Люксовые бренды уже выпускают сумки, платья и солнечные очки в пикселях. Есть даже компании, которые вообще не производят ничего материального, а только цифровые товары. Их работники убеждены, что в будущем аватар станет новым статусным символом человека.
 
В коммерческом завоевании трёхмерного виртуального пространства участвуют многие компании. Microsoft выпускает свои собственные реалистичные аватары, призванные заменить двухмерные картинки на видеоконференциях. Консультационная компания Accenture разрабатывает цифровые офисные помещения. Такие стартапы, как rooom из немецкого города Йена, создают пространства для встреч в виртуальном мире, например онлайн-магазины, выставочные стенды или места для вечеринок. Один крупный производитель косметики предлагает причёски и макияж для аватаров. При желании можно сделать ему татуировку или педикюр.
 
Пока что развитие тренда ограничивают только технические возможности, поясняет Der Spiegel. Зачастую у цифровых копий нет ног, потому что их трудно анимировать. К тому же трудно обеспечить передачу движений, мимики и синхронизацию с движением губ, чтобы не возникал так называемый эффект «зловещей долины», когда похожие на людей объекты вызывают отвращение.
 
Цифровые аватары используют и в других сферах. Берлинский стартап NexR Technologies создал сканер, способный сделать детализированную реалистичную цифровую копию человека. Потом её можно использовать, например, для того, чтобы примерить одежду. Для этого не нужно будет стоять в очередях в кабинку для переодевания и можно будет избежать возвратов товара в онлайн-магазинах. С помощью такого устройства можно также следить за прогрессом в ходе занятия в тренажёрном зале. Некоторые считают, что в будущем кинокомпании будут сохранять детализированные трёхмерные копии голливудских актёров, чтобы в случае их болезни или смерти можно было продолжить съёмки.
 
«Создание виртуальных миров, населённых вечно молодыми, потенциально бессмертными альтер эго, — это мечта апологетов технологии и кошмар для её критиков», — пишет немецкое издание. Когда-нибудь может быть достаточно одной фотографии, чтобы создать свой собственный реалистичный аватар. И его можно будет увидеть на улице реального города через очки дополненной реальности. Но ведь тогда любой другой сможет украсть ваш внешний вид и воспользоваться им в своих целях, отмечает Der Spiegel. Уже сейчас люди в интернете используют специальные приложения, чтобы заменить лицо актёра в порнографическом фильме на лицо своего бывшего партнёра и таким образом отомстить ему.
 
Сегодня социальные сети не могут справиться с преступностью на почве ненависти и кибергрумингом*, так как им это удастся в эпоху цифровых аватаров? Философ Томас Метцингер, который долгое время осмысляет этические аспекты использования подобных технологий, считает, что необходимо создать в виртуальном пространстве защищённую от подделок систему определения личности, и только тогда в нём можно будет совершать юридические сделки. Также велика угроза, что под личиной несовершеннолетнего аватара с детьми могут начать общаться преступники-педофилы.
 
Особую опасность Метцингер видит в объединении технологических возможностей современных чатботов на основе искусственного интеллекта и роботизированных аватаров с целью создания реалистичных дипфейков**. Философ приводит пример: «Аватар Путина, который объявляет о нанесении превентивного ядерного удара, — и мир не знает, идёт ли речь о реальном главе Кремля или обманчиво похожей на него виртуальной копии». В связи с этим он призывает заранее создать умные правила для новых виртуальных миров и их жителей. Он также предлагает сохранять за человеком право на свой аватар и после смерти, чтобы не допустить его недобросовестного использования. Философ считает, что наличие цифрового клона открывает многим людям новые возможности для участия в общественной жизни. «Но другим будет трудно приспособиться к тому, что ты постоянно задаёшься вопросом: «Твой собеседник настоящий или реализованная с помощью технологий социальная галлюцинация?»
 
* Кибергруминг — действия для создания доверительных отношений с несовершеннолетним в виртуальной среде с целью совершения преступления против половой неприкосновенности (прим. ИноТВ).
 
** Дипфейк — реалистичная подмена фото-, аудио- и видеоматериалов, созданная с помощью нейросетей (прим. ИноТВ).
Материалы ИноТВ содержат оценки исключительно зарубежных СМИ и не отражают позицию RT
Подпишись на наш Telegram-канал, чтобы не пропустить лучшие заметки ИноТВ
источник
Der Spiegel Германия Европа
теги
бизнес видеозапись игра имидж интернет наука одежда технологии
Сегодня в СМИ

INFOX.SG

Лента новостей RT

Новости партнёров