TVNET Оригинал

Игра с умом

Министерство связи и массовых коммуникаций России собирается выделить одиннадцать миллионов долларов на развитие компьютерных игр, которые могут быть использованы для образовательных целей.

Россия может начать поддерживать индустрию компьютерных игр. Ставка при этом делается на Вторую Мировую войну. Министерство связи России должно выделить одиннадцать миллионов долларов с целью обучения детей с помощью дидактических компьютерных игр.

 
ИЛЬЯ НИКИФОРОВ, геймер: Эти игры помогают нам больше узнать о нашей истории. Я узнал о танках, самолетах и оружии Второй Мировой войны. Это лучше, чем книжки по истории, потому что здесь можно узнать все более детально.
 
Стремительно развивающаяся российская индустрия игр уже создала несколько знаменитых продуктов. Но экспорт российских игр пока невелик по сравнению с импортом.
 
ВЛАДИМИР КУДР, вице-президент компании-разработчика компьютерных игр: В разработке игр за рубежом задействованы очень серьезные компании с очень большими бюджетами. Подчас разработка производится с государственной поддержкой: с различными налоговыми послаблениями для данного бизнеса. Бюджет крупного игрового блокбастера составляет несколько десятков миллионов долларов.
 
«Тетрис», возможно, является одной из самых известных компьютерных игр. Ее создатель - Алексей Пажитнов.
 
АЛЕКСЕЙ ПАЖИТНОВ, создатель игры «Тетрис»: В «Тетрисе» есть творческий стиль или творческий дух. Вы берете фигурку, и у вас появляется иллюзия, что вы что-то строите.
 
Несмотря на то что «Тетрис» был создан в России, эта игра не пользуется на российском рынке таким успехом, как в других странах.
                                                                                      
Этот десятилетний парнишка предпочитает игры на военную тему.
 
ИЛЬЯ НИКИФОРОВ, геймер: Было бы интересно, если бы в игре был, например, Ленин. Или Сталин. Я хотел бы управлять историей войны, чтобы все поменять в лучшую сторону.
 
Российский рынок игр, которые рассматриваются как хорошее средство для образовательных целей, еще не так развит, чтобы начинать выходить на международный уровень. Но российские разработчики ожидают государственных инвестиций, цель которых - сделать российский продукт конкурентоспособным на мировом рынке.
 
Дата выхода в эфир 29 июня 2010 года.
   

 

Материалы ИноТВ содержат оценки исключительно зарубежных СМИ и не отражают позицию RT
В нашем паблике в VK самые свежие статьи и сюжеты зарубежных СМИ
источник
TVNET Португалия Европа
теги
компьютерная игра образование Россия
Сегодня в СМИ

INFOX.SG

Лента новостей RT

Новости партнёров