Гендиректор LIFE и SHOT назвал три элемента, которые нужны для эффективности креативной команды

Гендиректор объединённой редакции LIFE и SHOT Денис Арапов на ВЭФ во Владивостоке выразил мнение, что для создания продуктивной среды творческим коллективам нужно отказаться от жёстких рамок и создавать особую экосистему, где будет возможность развивать креатив.
Гендиректор LIFE и SHOT назвал три элемента, которые нужны для эффективности креативной команды
  • Gettyimages.ru

«Мы работаем со своей командой и проповедуем корпоративную культуру — «работа + игра». То есть весь наш процесс рабочий на самом деле больше напоминает домашнюю обстановку или полуигровой формат», — рассказал Арапов, которого цитирует Life.ru.

Он назвал три главных элемента такой атмосферы. Первый, по его мнению, — это симбиоз работы и игры, который является необходимым условием для творческих людей, чья профессия является стилем жизни.

Второй элемент — правильно организованное пространство. При этом важны яркие цвета, продуманное освещение, открытая планировка и обязательные зоны для отдыха, которые превращают офис в комфортное и вдохновляющее место.

Третий компонент — создание «места силы», то есть специальная площадка, где выставляются лучшие работы и достижения сотрудников.

Вместе с этим гендиректор обратил внимание на парадокс «контроль — креатив». Арапов отметил, что это взаимоисключающие понятия, потому что любой жёсткий контроль снижает продуктивность творческих людей.

Он считает, что лучше использовать принцип «мягкого контроля»: свободный график, разрешение быть собой на рабочем месте, обустройство комфортных зон отдыха и выверенная эстетическая атмосфера.

Ошибка в тексте? Выделите её и нажмите «Ctrl + Enter»
Подписывайтесь на наш канал в Дзен
Сегодня в СМИ
  • Лента новостей
  • Картина дня

Данный сайт использует файлы cookies

Подтвердить