«При компьютерной технологии теряется душевная теплота»: режиссёр о мультфильме «Сказ о Петре и Февронии»
Российский мультфильм «Сказ о Петре и Февронии», приуроченный к 10-летию Дня семьи, любви и верности, выходит в прокат 6 июля. Этому предшествовала долгая и кропотливая работа, длившаяся около семи лет, в которой участвовали более 120 человек. Бюджет картины составил 140 млн рублей, а число рисунков, задействованных в съёмках, перевалило за пять миллионов.
По словам одного из режиссёров мультфильма, Юрия Кулакова, рисованная техника для создания картины была выбрана не случайно.
«Мы специально взяли нашу старую рисованную технику, потому что сейчас все фильмы делаются в 3D. Нам же показалось, что при компьютерной технологии может потеряться рукотворность и, соответственно, душевная теплота», — объяснил это решение Кулаков.
Вместе с тем он отметил, что процесс отрисовки персонажей затянулся из-за нехватки специалистов-мультипликаторов. «В 90-е годы очень многие профессии в рисованной анимации просто исчезли: из старых специалистов кто-то ушёл на пенсию, кто-то умер. А молодёжь не подготовили», — посетовал режиссёр.
Процесс овладения искусством мультипликации весьма длительный и требует отточенных навыков, говорит режиссёр. «Чтобы подготовить того же мультипликатора, нужно как минимум два года его обучать, а потом он ещё как минимум лет пять должен работать на производстве», — добавил Кулаков.
История для всех
Перед съёмочной группой стояла задача создать мультфильм, который был бы понятен представителям разных религий, подчёркивает Кулаков. Поэтому историю о князе Петре и его супруге Февронии трактовали преимущественно в светском ключе.
«Не упуская, естественно, из виду, что это святые православной церкви, мы старались сделать максимально светский фильм, чтобы он был понятен представителям любой другой религии», — рассказал режиссёр.
Вместе с тем действие сюжета движется по линии развития событий, описанных в житиях святых: схватка Петра со змеем, болезнь князя после победы над чудищем и его чудесное исцеление дочерью древолаза Февронией, обещание жениться на девушке и отказ от своего слова, повлёкший возвращение недуга, раскаяние Петра и его свадьба с Февронией, козни бояр и изгнание супругов из города, новое появление змея и возвращение князя по просьбе жителей Мурома для боя с силами зла, который заканчивается полной победой над змеем.
Вместе с тем создатели «Сказа» позволили себе некоторые отступления, добавив разговаривающих животных и расширив возможности змея — в фильме он ещё и колдун. Однако некоторые моменты жизнеописания русских святых в картину всё же не вошли. Среди них — как хоронили супругов в разных могилах, но неизменно обнаруживали в одной или как один из попутчиков супружеской пары, сопровождавший их после изгнания из родного города, влюбился в Февронию.
Сокращая формат
Как рассказал RT Кулаков, съёмочной группе мультфильма пришлось значительно урезать продолжительность картины, чтобы подогнать её под требования российских прокатчиков.
«Заказчик сказал, что российские фильмы длиннее, чем 1 час 20 минут, он не берёт в прокат. Американские можно и час сорок, и два часа брать, потому что они зрелищные и туда очень много денег вкладывается. А у нас бюджет победнее, поэтому больше часа пятнадцати — часа двадцати нельзя: могут зрителю наскучить, так как он уже сильно избалован Голливудом», — отметил режиссёр.
Однако он признался, что есть намерение подготовить телевизионную версию мультфильма, разбив её на четыре части. Тогда, пояснил режиссёр, зрители смогут увидеть эпизоды, которые были вырезаны из итогового варианта, а также те фрагменты картины, работа над которыми ещё продолжается.
Анимация жива
Как подчеркнул Кулаков, создатели мультипликационного фильма стремились не только рассказать историю русских святых, но и показать, что российская анимация не сдаёт своих позиций.
«Хотелось напомнить зрителям, чтобы они не забывали нашу историю и наших святых, и показать, что наша анимация всё-таки жива», — заявил режиссёр.
Так, рассказывая о подготовке к съёмкам и о самом процессе создания фильма, он особо подчеркнул, что «в среднем за секунду на экране проскакивает 15-20 рисунков». При этом, уточнил Кулаков, число их удваивается, если в кадре взаимодействуют два героя, так как их изображения находятся на разных слоях бумаги.
Однако не все элементы в картине нарисованы от руки. Так, в 3D выстраивались второстепенные и фоновые объекты — здания, предметы быта, природа. По словам режиссёра, вручную подобные детали создавать достаточно трудно из-за необходимости поддерживать единообразие изображения. Поэтому в рисованной технике были выполнены только персонажи фильма.