Навстречу инновациям: пять молодых россиян получили стипендии Apple

Право купить билеты на Всемирную конференцию Apple для разработчиков (WWDC) обычно разыгрывают в лотерею. Но у талантливых школьников и студентов есть шанс попасть на неё бесплатно. В этом году среди 340 счастливчиков — пятеро молодых ребят из России. На мероприятие, которое пройдёт с 5 по 9 июня в калифорнийском Сан-Хосе, они поедут за счёт корпорации Тима Кука.
Русские студенты получили стипендии Apple

    Перед началом Всемирной конференции для разработчиков (WWDC) глава Apple Тим Кук общается с группой школьников и студентов — молодых программистов. Яркое солнце бликует в стёклах Moscone Center в Сан-Франциско — дело происходит в июне 2016 года.

    Встреча завершается, Кук собирается уходить, и тут к нему подбегает парень и просит сделать совместное фото. Молодого человека зовут Филипп Захарченко, ему 16 лет и он профессиональный IT-разработчик из Москвы.

    Селфи с Тимом Куком — своеобразный трофей для стипендиатов Apple Scholarship, которую получают молодые и подающие надежды программисты.

    Русские студенты получили стипендии Apple
    • Ф. Захарченко
    • © Из личного архива Ф. Захарченко

    Спустя год, в 2017-м, Филипп выиграл её во второй раз — он снова поедет на WWDC. Эта конференция — возможность пообщаться с инженерами и дизайнерами из Apple напрямую, первым увидеть новые возможности готовящихся к выходу операционных систем, познакомиться со специалистами из разных стран.

    Всем другим желающим, в том числе и программистам из крупных компаний, приходится участвовать в лотерее, чтобы выиграть право купить билет на WWDC. Мероприятие очень популярно, и раньше билеты на него раскупали в течение нескольких секунд после старта продаж.

    Но если вы ещё учитесь и при этом пишете крутые приложения, у вас есть шанс получить Apple Scholarship — компания не только позволит участвовать в конференции бесплатно, но и оплатит дорогу и жильё. Всего таких стипендиатов 340 человек, в этом году пятеро из них — россияне.

     

    Филипп Захарченко и интеллектуальная форма опросов

    «Сначала я не рассчитывал, что нужно будет что-то отдельно разрабатывать к этому конкурсу. Ведь в прошлом году условием было отправить приложение, которое ты уже создал. И таких проектов у меня предостаточно», — рассказывает Филипп, который сейчас заканчивает 10-й класс московской экономической школы.

    В 2017 году для получения стипендии нужно было создать контент для Swift Playgrounds. Это приложение для тех, кто хочет научиться писать коды на новом языке программирования Apple под названием Swift. В итоге Филипп сделал курс, который за три минуты объясняет новичкам основные концепции программирования на Swift в интерактивной форме.

    При этом основным своим проектом Захарченко считает Crowdback — платформу для создания интерактивных форм опросов и голосований. Он занимается им совместно с другим программистом, релиз намечен на лето.

    «Способы проведения опросов в интернете не менялись с 90-х годов — с момента их появления», — считает Филипп. Crowdback устроен по-другому, рассказывает молодой программист. Например, компания хочет узнать у пользователей, довольны ли они работой службы поддержки. Вместо предложения ответить на письмо или заполнить Google-форму пользователи увидят на экране разные эмоджи. А система, по словам Филиппа, в реальном времени покажет эффективность, посещаемость, количество участников, наиболее частые ответы.

    Также Захарченко трудится в итальянском стартапе AnyPark. Это приложение и социальная сеть, которая позволяет делиться парковочными местами. Вы указываете, что планируете уехать с определённого места в такое-то время, и следующий водитель «бронирует» вашу парковку. По словам Филиппа, проект недавно получил инвестиции в размере €80 тыс.

     

    Андрей Володин и запуск кода iOS на Android

    21-летний Андрей Володин из Воронежа тоже выиграл Apple Scholarship во второй раз. По его словам, прошлогодняя поездка стала определяющей.

    «За этот год моя жизнь полностью изменилась. До этого я был средним разработчиком из региона, без особых претензий. Я не знал, как найти работу, чем буду заниматься. Было какое-то хобби, но не было понимания своих возможностей и шансов, которые даёт вся международная IT-сфера», — объясняет Андрей.

    После возвращения домой в прошлом году Володин познакомился с двумя разработчиками из США и Аргентины на платформе GitHub — популярном ресурсе для программистов. Вместе они начали работать над игровым движком на основе того самого языка программирования Swift.

    Когда Swift только появился, он был проприетарным, то есть недоступным для работы на других платформах. А со второй версии, спустя год после релиза, его сделали открытым. «Тогда его портировали только на Linux, но стало понятно, что этот код можно использовать и на других платформах», — рассказывает Андрей.

    Движок Володина и его команды получил название Fiber2D. С его помощью любой желающий может написать игру на Swift и портировать её на другие платформы без написания нового кода. Конечно, портирование будет происходить не нажатием одной кнопки, но время разработчикам сильно сэкономит.

    «Я уже не помню, как убедил коллег тратить время на этот проект. В итоге мы плотно работали месяца два. И где-то под новый, 2017 год запустили его на Android. Я специально пошёл и купил самый дешёвый Alcatel с шестым Android, чтобы проверить, что оно работает», — вспоминает Андрей.

    Приложение работало. Володин выложил новость об этом со ссылкой на GitHub в Twitter — и началось: посыпались лайки, ретвиты. В какой-то момент твит Андрея лайкнул Крис Латтнер — создатель языка Swift.

    Это достижение полностью изменило жизнь юноши — ему стали писать крупные студии, он выступал в офисе Mail.ru с докладом о своей разработке. В итоге Володин принял предложение от крупного стартапа (Андрей не раскрывает его название).

    «За пару месяцев передо мной открылось больше дверей, чем за всю предыдущую жизнь», — говорит он.

     

    Яна Валиева и определение опыта водителя по смартфону

    Яна Валиева точно сможет обыграть вас в реверси. Пусть и опосредованно — с помощью написанного ей алгоритма с элементами искусственного интеллекта.

    «Каждое положение на поле, фишки игроков я оценивала определённым образом, в зависимости от стратегической значимости в игре. Строила стратегию, которая даёт наиболее выигрышное развитие событий», — говорит Яна. Алгоритм она называет «злым» и сама ему постоянно проигрывает.

    Именно реверси с искусственным интеллектом позволило 21-летней девушке из Ростова-на-Дону попасть в число стипендиатов Apple Scholarship в этом году.

    Для своей выпускной работы в Южном федеральном университете Яна работает над другим проектом. Это приложение для iOS, которое оценивает степень опытности водителя.

    Данные с сенсоров лежащего в машине смартфона — гироскопа и акселерометра — отправляются на сервер в облаке. Там алгоритм машинного обучения оценивает их и выдаёт вердикт: опытный водитель или нет. Промежуточных вариантов пока не предусмотрено.

    «Приложение считывает данные с сенсоров два раза в секунду. В итоге получается большой вектор показаний, и я просто отдаю его модели машинного обучения, которая уже обучена на выборке, которую я собрала со своими друзьями и знакомыми», — увлечённо рассказывает Яна.

    В будущем эту технологию смогут использовать, например, страховые компании. Допустим, человек, судя по правам, водит 10 лет. А система на основе больших данных говорит, что его опыт — всего один год. Это значит, что он так и не научился хорошо водить, ездит нерегулярно, ему надо ставить больший коэффициент при расчёте страховой премии.

    Конференция WWDC пройдет в Сан-Хосе, Калифорния, с 5 по 9 июня.

    Следите за событиями дня в нашем паблик-аккаунте в Viber
    Сегодня в СМИ
    Загрузка...
    • Лента новостей
    • Картина дня
    Без политики
    Загрузка...
    Бывший СССР