Искусственный непобедимый интеллект заядлого игрока в покер создали учёные из Канады

Компьютерную программу, которая стала непобедимым игроком в техасский холдем, представила группа исследователей Альбертского университета.

Как говорится в сообщении, опубликованном на сайте учебного заведения, исследователям из Альбертского университета, специализирующимся на онлайн покере, удалось наконец разработать программу - своеобразного прозорливого и бесконечно удачливого «игрока» в техасский холдем, которого разработчики окрестили Цефей.

«Покер был той задачей в сфере искусственного интеллекта, которую не могли решить на протяжении последних лет 40. И до сегодняшнего дня невозможно было себе представить столь непобедимого противника в техасский холдем», - рассказывает Майкл Боулинг, ведущий автор исследования и по совместительству профессор факультета естественных наук, результаты которого были опубликованы 9 января в журнале Science.

Цефей, разработанный Боулингом, аспирантами Нейлом Бёрчем и Майклом Йохансоном и финским разработчиком программного обеспечения Oskari Tammelin, это первая компьютерная программа, которая действительно способна превосходно играть в покер. Цефей достиг этой цели, исключительно соблюдая правила игры и не прибегая к помощи человеческого разума.

«Мы предположили, что практическое решение игры будет заключаться в том, когда продолжительность игрового процесса невозможно статистически дифференцировать от его решения с гарантией в 95%. Представьте себе, кто-нибудь играет в покер, где каждый час около 200 раз сдают карты и всё это длится на протяжении 12 часов каждый день в течение 70 лет, и там нет выходных или прадников, этот процесс не прекращается. Кроме того, пусть будет использован худший приём игры в покер – максимальное повторение тактики и действий противника – и при этом он никогда не ошибается. До сих пор не верится, что нам действительно удалось победить», - объяснил Боулинг.

«Цефей тренирует сам себя, играя за миллионы и миллиарды игроков в покер. Где каждый – только оттачивает качество игры, приводя к Абсолюту своё мастерство. Программа тренировалась на протяжении двух месяцев, используя более 4 тысяч центральных процессоров, из которых каждый ежесекундно обрабатывал более 6 миллиардов раздач. Это такое количество покера, что его не удастся собрать даже за всю историю существования карточной игры», - добавил учёный.

Ошибка в тексте? Выделите её и нажмите «Ctrl + Enter»
Сегодня в СМИ
  • Лента новостей
  • Картина дня

Данный сайт использует файлы cookies

Подтвердить