Большая резня: в Голливуде собрались экранизировать «Фруктовых ниндзя»
- © play.google.com
Несмотря на скромные сборы и отрицательные рецензии в США, в остальном мире экранизация ролевой онлайн-игры Warcraft была принята на ура и заработала в общей сложности более $400 млн, став таким образом самой коммерчески успешной киноверсией компьютерной игры в истории кинематографа. Сравнимым успехом пользовалась и анимационная картина «Angry Birds в кино» — почти $350 млн в кассе плюс достаточно благожелательные отзывы.
Выходящему на российские экраны в январе 2017 года «Кредо убийцы», основанному на игре Assassin's Creed, также предрекают коммерческий успех: в отличие от Warcraft, в котором задействованы относительно малоизвестные актёры, в «Кредо» снялись такие звёзды, как Майкл Фассбендер, Марион Котийяр и Джереми Айронс.
Напомним, что первой компьютерной игрой, перенесённой на большой экран, стали в 1993 году «Супербратья Марио», с треском провалившиеся тогда в прокате — при бюджете в $48 млн фильм собрал чуть больше $20 млн. Времена, очевидно, меняются: новое поколение зрителей, судя по всему, в меньшей степени заинтересовано в уже известных сюжетах (хотя бы на основе популярных комиксов) и предпочитает неожиданные решения на основе часто практически бессюжетных игр.
Рубить без сюжета
Среди самых экзотических начинаний в области переноса компьютерных персонажей на киноэкран — анонсированная студией New Line экранизация игры для мобильных устройств Fruit Ninja (более 1 млрд загрузок во всём мире). В игре нет сюжета — игроку требуется лишь проявлять сноровку и «рубить» пальцем «пролетающие» по экрану рисованные фрукты. Однако сценаристы Дж. П. Лавин и Чед Дамиани обещают сделать на основе незатейливой игрушки семейную комедию о спасающих мир «фруктовых ниндзя». Дуэт авторов уже получил известность в профессиональных кругах, взявшись адаптировать для режиссёра Роберта Земекиса пародийную книгу Чака Самбучино «Как выжить при нападении садового гнома». Продюсером фильма станет Трипп Винсон, ранее работавший для New Line над фильмом-катастрофой «Разлом Сан-Андреас». Сроки выхода обоих фильмов пока не определены.
Кроме Fruit Ninja, судя по сообщениям специализированных медиа, в разработке у голливудских студий находятся проекты полнометражных фильмов по ещё не выпущенной игре о популярном покемоне Detective Pickachu и классическим аркадным шутерам 1980-х — Centipede и Missile Command. Статус этих проектов пока является неопределённым, информация о возможных режиссёрах и сценаристах отсутствует. Остаётся неясным и статус анонсированной ещё два года назад экранизации культового «Тетриса», созданного в 1984 году советским программистом Алексеем Пажитновым, хотя летом 2016 года продюсер Ларри Казанофф сообщил, что грядущий игровой фильм будет, скорее всего, трилогией. Возможный сюжет также остаётся тайной, хотя Казанофф уточнил, что «кирпичи с ножками бегать по экрану не будут точно».
Владислав Крылов