«Самый простой пример — статистика. США, где чаще всего происходит это (насилие. — RT). За последние десять лет уровень преступности среди молодёжи сократился в разы, и параллельно с этим интерес молодёжи к компьютерным играм и киберспорту точно так же в разы вырос», — сказал он.
По его словам, в реальности можно наблюдать обратный процесс, то есть компьютерные игры снижают уровень агрессии у молодёжи.
«Идёт обратная корреляция: чем больше люди увлекаются геймингом и киберспортом, тем меньше уровень, соответственно, криминала среди молодёжи», — добавил Смит.
В середине августа «Москва 24» сообщала, что в столице завершился первый сезон проекта «Московский киберспорт». За три месяца работы было зарегистрировано 58 тыс. заявок на участие в турнирах.